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悠哉日常大王 Repeat のんのんびより りぴーと
12话 / 2015年7月6日 / 川面真也 / あっと(月刊コミックアライブ連載/KADOKAWA刊) / 大塚舞
2015-10-17
延续第一季的清新悠闲风格,通过描写日常生活的方方面面刻画出朴实而乐趣无穷的乡村生活,给人以真切的生活感,微小的细节常常能打动人,这一点在如今新番动画中难能可贵。音乐从恬静安逸到趣味盎然,烘托出或静或趣的剧情意境,淡淡的感动油然而生。 -
偶像大师 灰姑娘女孩 アイドルマスター シンデレラガールズ
13话 / 2015年1月9日 / 高雄統子 / バンダイナムコエンターテインメント / 松尾祐輔
2015-10-15
整体剧情风格较为写实,偶像味十足。人物塑造方面中规中矩,各个人物都有所刻画描写,个性不一。从打歌服,音乐,舞台等方面可以看出对LIVE下了功夫,LIVE作画赏心悦目,比3DLIVE观感更好。只是其他部分经常有崩坏之处。 -
境界的彼方 -I'LL BE HERE- 未来篇 境界の彼方 -I'LL BE HERE- 未来篇
1话 / 2015年4月25日 / 石立太一 / 鳥居なごむ / 門脇未来
2015-10-7
作画上乘,打斗戏较TV有不少进步,前段的跑步长镜头、黑泥的几处变形、后段的战斗和爆炸设计的很好看。相对而言的,剧情依然是很大的硬伤。前段的苦情戏铺垫过长,显得较为沉闷;中后段的剧情展开缺乏悬念,平铺直叙;最后用一段煽情戏直接收尾,诸多剧情并未交代,实在有不自然之感。总体上剧场版解答了TV遗留下的问题,但其本身的叙事和手法都相当有问题。 -
寒蝉鸣泣之时 解 ひぐらしのなく頃に解
24话 / 2007年7月5日 / 今千秋 / 竜騎士07/07th Expansion / 坂井久太
2015-9-30
解题篇梳理了整个故事的来龙去脉,解答了谜团,回收了伏线。不同于出题篇的阴郁压抑,解篇闪烁着积极希望的光芒。龙骑士通过描写雏见泽村民对沙都子的冷漠无视、由猜忌妒忌导致的各个平行世界的悲剧、日本党同伐异的政治生态等方面,讽刺了人类深层的罪恶,而同时也给出了解决问题的答案:人类只有打开心扉,消除隔阂,理解信任,团结一致,才能战胜罪恶,改变命运。 -
寒蝉鸣泣之时 ひぐらしのなく頃に
26话 / 2006年4月4日 / 今千秋 / 竜騎士07/07th Expansion / 坂井久太
2015-9-27
以六个篇章勾勒出整个世界观的形态,如管中窥豹看不真切,然而诸多谜题的线索早已被埋藏于各处,等待解题篇揭晓。剧情逻辑严密,伏笔设计精巧、前后呼应,故事展开跌宕起伏,令人惊诧、震撼。声优高超的爆发力演技与川井宪次悬疑诡谲的配乐都值得夸赞。人物命运悲剧感的刻画相当出彩。另外在对黑暗现实进行无情讽刺之外,更提示了解决困境的正确方法论。 -
全金属狂潮 校园篇 フルメタル・パニック? ふもっふ
12话 / 2003年8月26日 / 武本康弘 / 賀東招二 / 堀内修
2015-9-23
轻松搞笑的校园风格与前作形成了鲜明对比。相良宗介缺乏日常常识而产生的喜剧效果令人忍俊不禁,而他与千鸟要之间的互动则在搞笑气氛中恰到好处地增添了一抹浪漫气息。 -
六花的勇者 六花の勇者
12话 / 2015年7月4日 / 高橋丈夫 / 山形石雄 / 小磯沙矢香
2015-9-20
以悬疑解谜为主线,颠覆传统魔王勇者故事的剧情颇有新意,从设置谜团营造悬念,到层层推理博弈脱困,剧情走向紧凑精彩扣人心弦。主要问题是后期作画不稳,3D水平也有劣化。 -
乱步奇谭 拉普拉斯的游戏 乱歩奇譚 Game of Laplace
11话 / 2015年7月2日 / 岸誠二 / 森田和明
2015-9-19
打着江户川乱步的名头,然而推理情节一笔带过,着重表现各色人物的怪异心理,故为披着推理片外衣的猎奇片。故事进展至中后期似有“批判社会,描写人性”的社会派风格,然而人物逻辑与背景设定都经不起推敲,终究只是为了猎奇而猎奇,倒也合乎倒A档一贯强烈独特的风格了。岸诚二在视觉设计和演出效果上有可圈可点之处,为其增色不少。 -
虫师 特别篇 铃之雫 蟲師 特別編「鈴の雫」
1话 / 2015年5月16日 / 長濵博史 / 漆原友紀 / 馬越嘉彦
2015-9-13
长滨博史依旧用那充满禅意的镜头语言将生命与自然间的故事娓娓道来,更有马越为画面保驾护航。清新质朴的画面与悠扬灵性的音乐浑然一体,营造出无法言喻的雅致意境,细细品味之后弥漫出淡之又淡的情愫——这便是日本的“物哀”精神吧。 -
苍蓝钢铁的琶音 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-
12话 / 2013年10月7日 / 岸誠二 / Ark Performance
2015-9-12
世界观设定新颖有趣,人类最后希望的末世设定颇有致敬eva之感,军武战术等方面也设定得井井有条,算是《苍蓝》最成功之处。人物塑造和矛盾冲突把握的不错。前期故事展开很惊艳,进展至中后期温情感人。全3DCG的人设相当别具一格,展现了3D技术运用在2D动画中新的可能性。 -
攻壳机动队2 无罪 イノセンス
1话 / 2004年3月6日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之
2015-9-8
《无罪》相比前作故事性愈淡而哲学性愈显,2D作画精致绝伦,与3DCG契合得天衣无缝,动作场面如行云流水,酣畅淋漓。押井守于各处引经据典似有掉书袋之嫌,实则不然,借先贤之语将哲思表达得愈加完整清晰,对观众而言虽显晦涩,未尝无法理解其中意蕴深意。