-
不死少女 杀人笑剧 アンデッドガール・マーダーファルス
13话 / 2023年7月5日 / 畠山守(小俣真一) / 青崎有吾「アンデッドガール・マーダーファルス」(講談社タイガ刊) / 伊藤憲子;副人设:小園菜穂、諏訪真弘
2023-9-30
-
魔女的使命 OAD ウィッチクラフトワークス OAD
1话 / 2015年1月7日
2015-1-9
妹妹主场的故事,虽然还是一哭二闹三上吊的套路,最终理解到爱即是责任,也算是得到少许成长了吧。只不过,以少女对性的无知和憧憬反衬少女的纯真可不是什么高明手段,个中某种恶意的揣测令我反感。吉田玲子的脚本重视日常风味,但缺少本篇无厘头戏谑的氛围,玩偶对殴非常欢乐w高水准的演出细节自不必说,格斗游戏般的临场感节奏感实属意外之喜 -
捉迷藏 カクレンボ
1话 / 2005年4月23日 / 栈敷大佑
2015-1-11
单就场景设计而言并不出彩,胜在营造焦躁、无力与绝望氛围。被好奇心和使命感所欺骗的孩子们最后成为了机器的齿轮,只要我们的社会仍建立于牺牲后代的基础上,悲剧便不会停止。常识幻灭之际会泛起寒意,深层的恐惧则源于无法逃离的规则。“捉迷藏”若是对个体与社会关系的隐喻,那么人油灯笼是道具,一言不发的钢筋丛林是背景,暗藏獠牙蠢蠢欲动的“地下”才是那个奏响魔笛的魔鬼##过度解读是独立动画的一环,不爽不要玩(ry -
高机动幻想 ~新结行军歌~ ガンパレード・マーチ 〜新たなる行軍歌〜
12话 / 2003年2月5日 / ソニー・コンピュータエンタテイメント / 入江泰浩
2015-1-4
无名世界观堪比游戏界的五星物语,GPM回避了原作复杂庞大的设定, 转而构筑出一个完全原创的、以真实日常生活为主线的战地青春物语。军旅生活细致入微,节奏松而不散,被战争所埋没的青春,被使命所压抑的爱情,对学生本份的体察尤为可贵。未央之死是不得不提的精彩片段,以教科书级的镜头语言运用自然营造出了凝重感伤的氛围,没有为赋新词强说愁,草草数笔,冷暖自知。最好的军旅日常动画,就应当是这样质朴且平凡的