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Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 2wei OAD Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ! OAD
1话 / 2015年7月25日 / 神保昌登 / ひろやまひろし・TYPE-MOON / 牛島希
2024-2-29
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Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 OAD Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ「運動会 DE ダンス!」
1话 / 2014年3月7日 / 大沼心 / ひろやまひろし・TYPE-MOON / 牛島希
2024-2-29
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剧场版 Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 Licht 无名的少女 劇場版 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ Licht 名前の無い少女
1话 / 2021年8月27日 / 大沼心 / ひろやまひろし・TYPE-MOON / 平田和也
2024-2-29
这剧情把我尬住了,要打就打不要那么多屁话,有好几个地方真的尬的我看不下去直接跳过了,没想到的是打了一整部,本来也对这部番战斗部分不太喜欢,结果一直都在打,无聊 -
Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 3rei!! Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ドライ!!
12话 / 2016年7月6日 / 高橋賢、神保昌登 / ひろやまひろし・TYPE-MOON / 平田和也
2024-2-29
槽点多到我不知道该怎么从哪里开始吐槽,一群心里扭曲的人大谈正义,拯救世界,把美悠虎的一愣一愣的,稍加思考都会觉得有点搞笑,这和塔利班谈论爱与和平一样搞笑,而且还反复强调要选哪个,是拯救世界还是拯救一个人,搞得好像是电车难题一样,想要探讨一些深度的问题,结果不但没有深度反而看起来更可笑。唯一比较好看的部分就是日常部分,战斗部分也挺无聊的,公式化,不管打多久也不会死人,当知道了这个前提后就感觉战斗更无聊了,有好几场战斗打了好几集,都快睡着了,反正打到最后都会一块愉快的玩耍,那还不如把战斗精简一些,把日常部分做长一点,观感还好一点。其中剧情的整体框架看起来还是不错的,但是剧情细节就槽点太多了,各种迷惑行为,不合理行为,像是拿一堆名贵材料做了一锅大乱炖。 -
Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 2wei Herz! Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイヘルツ!
10话 / 2015年7月24日 / 神保昌登 / ひろやまひろし・TYPE-MOON / 牛島希
2024-2-28
好像主角团一直在被虐,就最后一场boss战打赢了,战斗太公式化了:反派出现,把主角团虐一顿,最后主角团赢得胜利,如果没有打赢,那反派就就加入主角团一起愉快玩耍。然后下反派出现,一直重复。感觉还不如把战斗部分去掉还好看一点 -
Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ
10话 / 2013年7月12日 / 大沼心 / ひろやまひろし・TYPE-MOON / 牛島希
2024-2-27
美游的性格也太扭曲了吧,甚至有点莫名其妙,第一次伊莉雅开大救了她,她连道谢都没有,第二次就:都是你的错,不需要你战斗我也能赢。然后在那自言自语,伊莉雅不想战斗了,我要保护她(简直莫名其妙)。 -
大欺诈师 GREAT PRETENDER
23话 / 2020年7月8日 / 鏑木ひろ / WIT STUDIO / 貞本義行
2024-2-26
刚开始还以为是那种美式写实风格,结果是过家家,如果一直保持前者风格我愿意打9分